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PLoS ONE:“俄罗斯方块”减轻痛苦记忆

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发表于 2010-11-16 21:05:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
PLoS ONE:“俄罗斯方块”减轻痛苦记忆


2010-11-12 17:38:35


PLoS ONE:“俄罗斯方块”减轻痛苦记忆





经历过灾难的人往往出现一些精神问题,如常常不由自主地回想起灾难场面。英国的一项研究显示,玩“俄罗斯方块”游戏可能有助于缓解这种精神问题,因为这种游戏画面会与灾难画面竞争大脑资源,从而抑制灾难事件的影响。

英国牛津大学的研究人员在新一期美国《科学公共图书馆综合卷》上报告说,他们请数十名健康志愿者观看灾难影片,其中有车祸等血腥场面,这种体验可模拟实际经历灾难的感受。此后,受试者被分为三组,一组玩“俄罗斯方块”,另一组玩一种文字游戏,还有一组什么也不做。结果发现,随后一周内,在玩“俄罗斯方块”的一组受试者中,大脑不由自主闪现灾难场面的次数明显比另外两组受试者少。

玩文字游戏的一组受试者则出现相反情况,他们不由自主回忆灾难场面的次数比什么也不做的对照组还要多。

领导这项研究的艾米丽·霍姆斯博士说,研究小组得到的数据显示,受试者在灾难事件后4小时内玩“俄罗斯方块”,就有可能获得“缓解”效果,但这种“缓解”并非“俄罗斯方块”组成员对灾难的记忆减弱所致,受试者仍能主动回忆起灾难细节。

研究人员认为,这是因为人的大脑有两种处理信息的方式,一个是直观的,与声音、图像等有关,而另一个是更理性化的,将事件意义抽象剥离出来并整合进记忆背景中。通常这两种方式是平衡的,但在灾难发生时,直观方式常常压过理性方式,比如车祸当事人往往只记得当时有闪光和刹车声,而难以梳理整个事件的前因后果。直观记忆的这种优势便是出现相关精神问题的原因之一。

如果在灾后玩“俄罗斯方块”这种同时处理图像和声音信息的游戏,相关信息会占用大脑中处理直观信息的资源,从而抑制灾难对大脑的影响。但如果玩的是文字游戏,该游戏内容就会占用大脑中处理抽象信息的资源,抑制关于灾难的抽象记忆,使得直观记忆和抽象记忆更加不平衡,从而使某些精神问题更加恶化。研究人员表示,希望能在上述发现的基础上找到帮助缓解灾后精神问题的更多方法。


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 楼主| 发表于 2010-11-16 21:14:38 | 只看该作者

俄罗斯方块

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