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日本经济新刺激案能否让经济兴奋起来?

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发表于 2009-4-14 19:54:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
  在这个“坐以待毙”、“生死攸关”和“随时倒台”的时刻,日本作为世界第二大经济体,因严重依赖出口,不得不来点15.4万亿日元的“新刺激”。可大家要清楚,日本首相麻生太郎之前的两个刺激案并未让市场或消费者兴奋起来,那这个新计划结果如何有待观察。

  伦敦取经难抵经济病态

  公费旅行至伦敦,除了乘商务舱、住五星饭店、与各国首脑见面以及顺便了解当地文化,麻生在伦敦时似乎拿不出什么可显摆的东西。为了不虚伦敦行,麻生还是从G20那里取了点经,迅速推出15.4万亿日元的刺激计划就是最好的证据。日本用于驯服危机的资金总额已达25万亿日元,占GDP的5%——与美国的刺激额不相上下,是IMF建议支出比例的两倍多。

  新新……刺激不断出台

  一旦有危机,全球经济就与强势日元相伴的现实,还是冷不丁把日本领导人惊醒了。在麻生4月10日公布新刺激案时,经济学家都说这是个“好开始”,那么为了有个“好结尾”,更多更猛的新新刺激是少不了的。日本央行4月13日公布的最新数据显示,日本经济陷入通货紧缩的风险进一步上升。此外,日本商业信心指数又创历史新低,失业率会继续飙升。日本麦格理证券有限公司首席经济师理查德表示:“我不确信这就是最后一个刺激。4月底,超过2000家日本公司将发布财报,新新刺激不来都不行。”

  老龄化:不能承受之重

  这么多的短期刺激疗法日本人受得了吗?日本65岁以上、靠现有劳动力创造养老金度日的老人比例已达40%,跃居世界首位。经济合作与发展组织预测说,依据当前人口趋势,到2030年时,日本退休老人抚养比会升高到70%。这让日本未来的发展能力打了个问号。

  一本漫画走天下

  当其他国家正苦恼于如何救助银行、大降利率、争当垂死产业的后盾时,日本把它的经济复苏希望寄托在一个载体上:漫画。自称是漫画迷的麻生太郎显然看到了希望的曙光了:“日本文化,例如动漫、视频游戏和时尚都吸引着全世界的消费者,不幸的是,软实力产业目前还没有与国外经济接轨,为了打通这条新商业线,到 2020年。我想投入20万亿-30万亿日元来开辟它,以创建50万个就业岗位”。单不说动漫能否救得了日本经济衰退,这一投资绝对能把日本的“软实力”出口比率,由现在的2%提高到2020年的18%,在漫画、动画电影、游戏和流行音乐领域创建50万个新工作岗位也是个不错的消息。

  最后还得靠利率

  日本能推出这么多新刺激绝对要归功于日本央行掉入资金欠流动的大坑中。理查德说,日本央行最好把基准利率从0.1% 调到负4%或负5%,才能稳定增长。这与欧洲形成了鲜明对比。日本与整个亚洲的巨额开支对美国来说再好不过了,欧洲把预算赤字限制在占GDP 3%的主观愿望能维持多久?日本如何抵制?还要看美联储要怎么做。
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