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观察:中国动漫游走在“故事”与“说教”边缘

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发表于 2009-4-19 11:01:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
2009年04月19日
        4月17日至19日,第二届XML动漫产业大会正在苏州举行。其规模之大、规格之高使得大会备受国际、国内动漫界关注。而《功夫熊猫》与《喜羊羊与灰太狼》这两部在国际、国内最受欢迎的动画片主创同时亮相,更是成为了大会的焦点,一场关于国产动漫现状与未来的讨论也成了与会动漫人讨论的话题。

  “故事”永远第一位

  去年一部中国味十足的《功夫熊猫》在国内引起了一场关于中国动漫的轩然大波:为何外国人能将中国传统文化发挥到如此淋漓尽致的地步,而中国动漫从业者却只能哑然。

  说起《功夫熊猫》的成功之处,影片导演约翰史蒂文森一针见血的指出:“好故事是最重要的!”他说,一部动画作品成功的最主要因素就是要有一个精彩的故事,这比任何高科技或者是资金投入都要关键。

  他说,一个精彩故事的由来并不容易。如何去挖掘与如何表现又是两个难题。对中国传统文化有着浓厚兴趣的史蒂文森表示,中国并不缺少好的故事素材,关键是如何进行再创作。他认为,在创作动画片的时候,一个很重要的原则是要让观众感觉真实,能反应出人类共 有的心理和情感。

  埃里克罗尔曼,这位出品过《蜘蛛侠》等作品的漫画改编大师,在回答其选择改编的标准时也表示首要的一条便是原著的故事是否足够吸引人。事实上,参加此次苏州动漫产业大会的国际知名动漫专家都或多或少的会提及“故事”。

  “说教”力量实在大

  而与国际动漫专家形成对比的是,国产动漫恰恰是缺乏故事而乐于说教。一位参加动漫产业大会的动漫创作者表示,动漫“说教”并不可怕,可怕的是几乎所有的国内动漫创作者群体性的陷入到了这种“说教”之中,最后导致创作者不敢讲“故事”,因为群体“说教”力量实在太大,会不自觉的将讲“故事”的人拉回到“说教”之中。

  分析其中原因,这位动漫人坦言,有官方审批的原因,但根源还是出自创作者本身。目前国内最火的动画片《喜羊羊与灰太狼》总制片人王磊表示,很多动漫创作者在创作之前,便已经先入为主的对未完成的作品进行“说教”的构想了,甚至很多人对“说教”的表现形式进行绞尽脑汁般的苦思冥想,目的却又是为了让观众看不出“说教”的痕迹。

  “三十年前的中国动画与现在有着本质的区别,那时候的动画片没有说教味,《大闹天宫》就是例子”,苏州西岸科技总经理林大为说“如今许多中国动漫从业者的梦就是从《大闹天宫》开始的,但结局是我们中的很多人奋斗了许多年,却依然回不到梦开始的地方。”他坦言,很多动漫人未必不知道故事的重要性,但却苦于“说教”的群体性压力太大而放弃了。

  “捅破”窗户纸就好

  如果说去年还有哪部国产动画值得一提的话,那无疑是《喜羊羊与灰太狼》。根据它而改编的动画电影《喜羊羊与灰太狼之牛气冲天》自今年1月16日上映后,全国票房已近亿元,远超去年由《风云决》创造的3300万元纪录,刷新了目前国产动画票房纪录,而其成本仅600万元。

  说到这部作品的成功秘诀,王磊表示,在中国文化中,狼与羊的故事早已深入人心,狼吃不到羊是每个中国人心底的期望,而《喜羊羊与灰太狼》就抓住了这个诉求点,在作品中加入了各种幽默、搞怪的表现形式,彻底摒弃了过去国产动漫的呆板说教。

  王磊表示,中国动漫太长久的“说教”已经使动画失去了它的活力。动画的根本是追求快乐和娱乐,而不是先入为主的赋予说教的功能。“《喜羊羊与灰太狼》可以说迈出了国产动漫摒弃说教的第一步,希望这能给国产动漫开个好头”,他坦言,希望中国动漫的“说教”只是一层窗户纸,能一捅就破。(完)
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